グラットン クランバトル2024年09月(第79回)
- 【物理】あらゆる魂を貪る、天秤座の魔星獣。その天秤は、厳正とは程遠く暴食獣の食欲に傾く
- パッシブ
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - 4段階目追加
バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。 - グラットンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
- UB
敵全体に魔法大ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせる。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill1
最も遠い2キャラに魔法中ダメージ。 - Skill2
最も近い3キャラに魔法小ダメージを与え、TPを中ダウン。
さらに自身のTPを中アップさせる。
このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 - Skill4 ※3段階目追加
最も近い3キャラを束縛状態にし、魔法大ダメージを与える。
自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップ。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill5 ※4段階目追加
敵全体に毎秒魔法小ダメージを与える。
自身のターゲットがブレイクしていない場合、敵全体のTPを毎秒小ダウン。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 - 向かって左側のターゲットのブレイク時、自身の物理防御力と魔法防御力が大ダウン。
- 中央のターゲットのブレイク時、自身の魔法攻撃力が特大ダウン。
- 向かって右側のターゲットのブレイク時、自身の物理防御力と魔法防御力が大ダウン。
- 1段階目 Lv80 (選択制) / 2段階目 Lv100 (1周目~)
3段階目 Lv120 (7周目~) / 4段階目 Lv445 (23周目~) - ステータス
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
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HP | 23,000,000 | 30,000,000 | 58,000,000 | 800,000,000 |
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部位A HP 物防/魔防 | 400,000 | 800,000 | 1,000,000 |
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500 / 500 | 1,000 / 800 | 900 / 1,200 | 10,000 / 10,000 |
部位B HP 物防/魔防 | 1,200,000 | 1,800,000 | 2,200,000 |
---|
250 / 600 | 450 / 250 | 500 / 600 | 1,600 / 2,200 |
部位C HP 物防/魔防 | 600,000 | 900,000 | 1,800,000 |
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120 / 120 | 200 / 200 | 200 / 300 | 600 / 1,000 |
EX 物防/魔防 | 60 / 60 | 75 / 75 | 80 / 80 | 100 / 200 |
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物理攻撃 | 3,000 | 5,000 | 6,000 | 6,000 |
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魔法攻撃 | 3,000 | 5,000 | 6,000 | 6,000 |
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弱点属性 | 風 / 光 |
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- 行動パターン
- 1~2段階目
ループ |  Skill3 |  Skill1 |  Skill3 |  Skill2 |
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- 3段階目
ループ |  Skill3 |  Skill1 |  Skill2 |  Skill3 |  Skill4 |
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- 4段階目
ループ |  Skill3 |  Skill1 |  Skill2 |  Skill5 |  Skill4 |  Skill3 |
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- スキル
- バトル開始時
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ 「20 + 物理攻撃力 * 0.008」%
1段階:44% / 2段階:60% / 3段階:2段階:68% / 4段階:2段階:68%
ダメージによるTP回復量減少 100%
物理攻撃力ダウン 「魔法攻撃力 * 4」(24秒)
魔法攻撃力ダウン 「魔法攻撃力 * 4」(24秒)
1段階:12,000 / 2段階:20,000 / 3段階:24,000 / 4段階:24,000 - 「ボス」対象
物理攻撃力アップ100% (18秒)
魔法攻撃力アップ100% (18秒)
- Skill1
- 「後ろ」から「2人」対象
物理大ダメージ
1段階:23,224 / 2段階:53,714 / 3段階:138,114 / 4段階:400,414
ダメージによるTP回復量減少 100%
- Skill2
- 「全体」対象
魔法中ダメージ
1段階:10,986 / 2段階:23,606 / 3段階:55,806 / 4段階:151,206
ダメージによるTP回復量減少 50%、4段階:100% - 「全体」対象
TPダメージ 「魔法攻撃力 * 0.05」
1段階:150 / 2段階:250 / 3段階:300 / 4段階:300 - 「ボス」対象
TP回復 「魔法攻撃力 * 0.02」
1段階:60 / 2段階:100 / 3段階:120 / 4段階:120
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:36,283 / 2段階:85,223 / 3段階:223,623 / 4段階:652,423
ダメージによるTP回復量減少 50%、4段階:80%
- Skill4
※3段階目追加
- TPが最も高い「3人」対象 (TPが最大状態のキャラを除く)
束縛 (2.15秒)
行動速度ダウン 「魔法攻撃力 * 0.003」% (8秒)
- Skill5※4段階目追加
※4段階目以降追加
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ「22 + 物理攻撃力 * 0.0176」% (初期92.4%)
ダメージによるTP回復量減少 100%
TPダメージ 「魔法攻撃力 * 0.05」(初期300)
- ブレイク時に発動 (20秒)
- 部位A
物理攻撃力ダウン
1段階:1,000 / 2段階:2,000 / 3段階:3,000 / 4段階:5,000 - 本体
物理防御力ダウン
魔法防御力ダウン
1段階:100 / 2段階:150 / 3段階:200 / 4段階:300 - 部位B
魔法攻撃力ダウン
1段階:1,000 / 2段階:2,000 / 3段階:3,000 / 4段階:5,000
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